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TE LA DIGO! JUEGO DIDÁCTICO CON SILABAS PARA EJERCITAR LECTOESCRITURA

Te desafío! Hora de jugar con las sílabas! Este divertido y estimulante juego didáctico de lectoescritura basado en sílabas ayuda a estimular el vocabulario, la agilidad léxica y la fluencia verbal. También desarrolla la concentración y la discriminación de información. Es ideal para fortalecer y acompañar el aprendizaje de la lectoescritura de forma lúdica y divertida.

Según el nivel de lectoescritura de cada niño, utilizaremos un color de tarjeta o varios. A medida que los niños van avanzando en el proceso de lectoescritura se pueden agregar colores de tarjetas con consignas que implican escribir palabras con determinada cantidad de sílabas, determinada cantidad de letras o incluirlas en oraciones.

Para principiantes utilizamos las tarjetas rojas que proponen sílabas de 2 letras, cada participante a su turno toma una y escribe en la tarjeta plastificada una palabra que contenga la sílaba indicada; si se equivoca o quiere escribir otra palabra se borra con esponja o servilleta de papel y se puede volver a escribir. Cuando los niños reconocen fácilmente sílabas de 2 letras podemos intercalar tarjetas rojas y azules que proponen sílabas de 2 o más letras. En el caso de niños más avanzados en su proceso de lectoescritura podemos incrementar la dificultad y el desafío utilizando las tarjetas verdes, fucsia y violeta. Entonces luego de realizar la consigna indicada en la tarjeta roja o azul deberán realizar la consiga que indican la/las otras tarjetas seleccionadas. Las tarjetas verdes proponen cierta cantidad de letras para la palabra, las fucsia cierta cantidad de sílabas y las violeta propone armar oraciones con determinada cantidad de palabras. Se pueden ir sumando condiciones según la cantidad de cartas que decidan utilizar; pueden utilizar desde 1 color a todos los colores a la vez lo que incrementará la dificultar y el desafío.

Puede jugar un solo jugador o incluir más jugadores, y en este último caso se puede agregar que el desafío sea además por tiempo! ¿Quién se anima?

El juego incluye 1 marcador recargable, 1 base plastificada para escribir y borrar de 12 x 8 cm, 48 tarjetas de 300 gramos que miden 7 x 5 cm (33 tarjetas rojas, 6 tarjetas azules, 3 tarjetas verdes, 3 tarjetas fucsia y 3 tarjetas violeta; total 48 tarjetas), sobre de 14,5 x 14,5 cm de PVC de con cierre para guardar todo (el color del borde del sobre varía según disponibilidad del fabricante y se entrega al azar).

Recomendado para niños a partir de 6 años.